문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지조조전 Online (문단 편집) == 기타 == * 최초 설치나 업데이트 시 [[원사운드]]의 만화로 게임의 개략적인 설명을 해준다. 다만 하후돈이 좌절감 드립을 치거나 장수가 올라갈 수 있는 건물이 파괴된다는 등 게임을 안해본 티가 나는 만화다. 이건 사실 원사운드가 [[http://www.thisisgame.com/webzine/nboard/213/?n=65489|마감전 일주일 전까지 조조전을 해본적이 없었기 때문이다.]] * 기존 조조전에 비해 게임의 품질이 크게 상승했다. 15년 넘게 시간이 흐른지라 같은 도트 그래픽이더라도 차원을 달리한다. 스토리 모드 역시 양도 많이 늘었다. BGM같은 경우 주로 기존의 조조전 BGM을 주로 리메이크 하였고, 연의 조조전 전용 BGM의 경우 아예 원곡 그대로 수록했기에 더더욱 추억보정이 들어가 있다. 병종도 기존 병종보다 좀 더 늘었으며 신조조전을 참조한 듯한 병종도 몇몇 보인다. * 장수 초상화도 모두 일신했는데 초상화는 한국측에서 그려서 코에이 [[삼국지 시리즈]] 특유의 그림체와는 조금 다르지만, 전부 원작자 [[코에이]]의 검수를 받아 나온 결과물이다. 코에이 측은 "장수 초상화 리소스를 그대로 가져오지말고 새로 그려야 하지만, 기존 삼국지 게임 시리즈를 해본 사람이면 얼굴만 봐도 누군지 알 수 있을 정도가 되어야 한다"는 조건을 달았다고 한다. 그래서 웬만한 주요 장수들 얼굴은 기존 코에이 삼국지 시리즈의 디폴트 얼굴과는 사실 차이가 크지 않으며, 퍼스널 컬러도 대체적으로 비슷한 경우가 많은지라 간혹 원작사에서 직접 그린걸로 알고 착각하는 사람도 있긴할정도. 특히 유비와 서서의 경우는 코에이 삼국지 모습 그 자체. 되려 주인공인 조조가 좀 야성미가 줄고 매끈하게 나와서 원작게임과 좀 다른 편이다. 초창기 장수 초상화를 그렸던 경규선 일러스트레이터는 [[엄정(영걸전 시리즈)|엄정]]이라는 별명을 지녔던 [[이득규]] 디렉터를 따라 모티브로 이직하여 [[대항해시대 오리진]] [[http://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=93860|개발에 참여한다]]. * 다른 장수와 구별되는 고유 조형, 고유 음성을 가진 장수들이 여럿 있는데, 특히 연의 주인공들은 전원 고유 조형과 음성을 갖고 있다. 동오의 덕왕 엄백호도 [[삼국지 시리즈]]에선 [[야리코미]]의 대표적 군주 중 하나로 대중적인 인기를 끈 인물이어서 본인 연의를 갖고 있다. * 난이도는 원판에 비해서 다소 높은 편이다. 가장 큰 원인은 연의편에서 얻을 수 있는 보물이 엄청나게 삭제된 점과, 협공 시스템으로 인해 수적 열세가 훨씬 두드러지게 되었기 때문. 책략의 요구 레벨 변경도 난이도 향상에 큰 기여를 하였는데 원작에서 공략의 열쇠였던 조조의 패기와 풍수사의 회귀가 61레벨, 모래폭풍이 73레벨 사신책략이 81레벨이 넘어야 습득 가능하다. 주요 임무나 연의만 하면 당연히 난이도가 수직상승하기 때문에 중간에 막혔다면 전략편을 하면서 천천히 플레이하는 것을 권장한다. 연의편의 적들은 최저 레벨이 설정되어 있기에 적당히 키워둔 다음 가지 않으면 곤란해진다. 만약 내정 업그레이드가 안 되어 있고 VIP레벨도 1이라면 새로 등용한 장수는 무조건 초기레벨 3에 불과하다. 물론 어느 게임이나 마찬가지지만 시간이 지나면 장비와 강화빨로 연의 난이도가 쉬워지게 된다. 그렇다 보니 유비전 이래로 나오는 연의는 극한 기준으로 '''[[만렙|99레벨 적]]'''에 효율성 높은 효과들을 가진 무장들이 나오게 하여 난이도가 너무 낮아지는 것을 방지하고 있지만, 오히려 최종 승급이 요구되는 요소 때문에 재화 소모에 대한 부담감이 크게 높아졌다. * 모의전 및 공성전에서 높은 점수나 자원을 얻기 위해서는 그냥 전멸만 시키는게 아니라 점령률을 최대한 높게 뽑아야 하는데, 현재 총위임의 AI는 점령률과 상관없이 적만 전멸시키거나 내성을 먼저 공격해버리는 경향이 있다. 군량고와 은전고를 부수지 않으면 적을 전멸시켜도 점령율이 25%를 밑돌기 때문에 효율이 매우 낮고,이 때문에 성 진입시까지 총위임을 돌린 다음 세부 조작을 해야하는 문제가 있다. 이 때문에 반복 플레이를 해야하는 모의전은 대부분 기피하는 콘텐츠가 되었다. 또한 적을 전멸시키면 그대로 끝나버리기 때문에 남는 턴에 군량고와 은전고를 부순다는 선택지는 존재하지 않는다. * [[돈슨]]의 이미지와 달리 독한 현질게임은 아니지만, 모바일답게 현질에 의존하는 부분도 좀 있다. 현금 재화인 금전으로만 등용 가능한 장수도 있고, 30/50/70/90레벨에 쓸 수 있는 강력한 장수별 전용 특성도 금화로만 획득 가능하다. 능력치 상승에도 금화로 교본을 구매하든 직접 금화를 소모하든 어쨌든 금화가 많이 필요하다. 다행인 점은 게임 내부에서 소량씩 입수 가능하다는 점. 하지만 양이 너무 모자라 장기간 아껴가며 플레이하거나 결제를 하지 않는 이상 많이 부족하다. * [[발적화|최적화 면에서도 상당히 불안정한 편이다.]] CBT 기간에는 2차 CBT 때도 앱이 상당히 불안한 편으로 특히 은근 사양을 상당히 잡아먹어서 저사양 폰들은 고생을 꽤나 했다. 이펙트가 뜰 때마다 버벅이거나 끊기는 것을 보았을 때 이펙트가 원인인 것으로 보이며 심지어 가만히 놔둬도 접속 끊김을 호소하는 사람들이 상당히 많은 탓에 게임의 평가가 신작임에도 그렇게 높은 편이 아니다. 심지어 간단한 조작(무기강화등)을 할때도 1초가량 지연이 항상발생한다. * 광고에 삼국지 관련 유행어나 밈을 많이 쓴다. 버스 정류장 광고의 '''[[기다려, 당황하지 마라! 이건 공명의 함정이다!|뒷문으로 타지 마라, 공명의 함정이다!]]''' 광고나 프로모션 영상의 '''[[조홍(영걸전 시리즈)|좌절감이 사나이를 키우는 것이다!]]''' 등. * [[포삼랑|일]][[소교|부]]를 제외한 외형을 가진 모든 여캐와 여성 책사의 인게임 외형에서 [[바스트 모핑]]이 적용되어 있다. 다만 넥슨 게임들 중 [[서든어택2/문제점/게임성 관련 문제#s-4|바스트 모핑 등 여캐릭터를 강조하는 묘사로 인해 논란이 있었던 전례]]를 생각해보면 (아직까지는 부각되지 않았더라도) 논란이 불거질 가능성은 없지 않다. * 어째서인지는 모르겠지만 [[육손/기타 창작물|육손]] 마냥 중간중간에 COST 등 갑자기 대사에 영어를 쓰기도 한다. 그렇다고 튜토리얼 요소라서 애매한 편이 있긴 하지만. * 2017년 3월 당시 조온 공략글 이벤트인 [[백일장]]을 진행했는데, 그 중 [[https://archive.is/7TeBd|합성으로 백학선 뜨는 법]] 게시물이 육손상에 당첨되어 화제가 된 적이 있었다. 그런데 [[꽝카드|정작 합성 결과에서는 '''취화경'''이 떴다.]][* 취화경같은 거울 계열은 MP 최대치를 늘리는 MP보조 효과인데, 전투에 큰 영향도 없고, 연의 등 PVE 콘텐츠에서도 도움이 안되는 효과이기 때문에 꽝카드 취급이다.] * 한글판에서는 만든 사람들 목록에 성우가 공개되었지만, 일본판에서는 공개가 되어 있지 않으며, 업데이트 공지 소식을 통해 공지된 경우만 알 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기